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就是双方的卡牌或者武将基本按照各自的攻防数值进行对抗,胜负基本符合战力高低。这种模式有什么好处呢?首先开发策划和技术操作起来简单,这就是几个数学公式的问题,同时借鉴的东西也很方便。再者,这种模式很容易刺激玩家付费,因为数值卡牌游戏目标很明确,只要花钱多就一定能提高战力,高战力就一定能战胜低战力,这样就会感觉钱花得很值。最后,从玩家角度来说,拼数值游戏玩起来基本都是无脑操作,也就是常说的点点点完事。单纯作为一款休闲游戏无可厚非,起码不用费脑细胞去研究玩法。
从上面几个方面看,拼数值卡牌游戏一直有存在的市场和开发的动力,因此对于厂商来说何乐而不为。其实,市面上很多常见的卡牌游戏都属于数 值类游戏,比如《炉石传说》、《阴阳师》等。如果游戏整体丰富好玩,即便是数值类也瑕不掩瑜,否则这种类型游戏就会有比较大的弊端。抖音风精选